miércoles, 17 de agosto de 2016

Review- Juego "Overwatch"

¡Buenas a todos/as/es/x/asasd! Aquí estoy con un nuevo análisis de algo que me llega siempre al corazón: Un videojuego. Y en este caso os voy a hablar de uno que ha revolucionado el panorama de este año: "Overwatch". 


[Análisis para PC]

"Overwatch" es una agencia que se creó para poner orden en medio del cotarro para que os quede claro. Cuenta con los mejores agentes especializados en diversas áreas y que cuentan con habilidades especiales. A pesar de que en su momento la organización se llegó a disolver y se empezó a discriminar a los héroes que integraban "Overwatch", las cosas han cambiado... 

La Tierra, convertida en un mundo en el que robots y humanos se ven obligados a convivir y donde la violencia se incrementa día a día en las calles, necesita la aparición de un héroe. Y por suerte, no va a tener sólo uno, si no muchos que la protegerán. "Overwatch" ha resurgido de sus cenizas.

 Y sin embargo, esta historia y el universo de "Overwatch" es un punto muy desaprovechado del juego. Dado que lo único que nos presenta el multijugador (olvidaos de single-player aquí) es cómo los héroes y villanos se pegan sin tón ni són intentando cumplir los diversos objetivos de los modos de juego.

"¿Por qué no damos un meca a una jugadora de videojuegos surcoreana?"; y así nació D.Va.

Los modos de juego que encontramos son 4 y van ligados a determinados mapas. Es decir, nosotros no podemos escoger a cuál jugar, si no que dependiendo del mapa, tendremos que estar en uno u otro. Pero vamos, ya os aviso de que son los más típicos: Capturar un punto y defenderlo, escoltar una carga, capturar un punto y escoltar una carga... 

Pero no son los modos de juego lo que hace que "Overwatch" sea divertido. No, para nada. Lo que lo hace divertido es la variedad de personajes que cuentan con sus propias habilidades (todas ellas muy distintas entre sí). Y es muy fácil que encontremos varios que se adapten a nuestro estilo de juego. Además, todo personaje tiene su counter, con lo cual no hay ninguno que esté rotjajajajajajaj Bueno, en verdad sí Bastion campero, Reaper con escopetas que te pegan como rifles de francotirador, Genji suicida, Winston y su pistola de rayos, etc.

Definición gráfica de "Hasta luego, Mari Carmen"
Lo cierto es que "Overwatch" es divertido por sus personajes como os comento. Todos son más o menos entretenidos de manejar: francotiradores como Widowmaker, mecas explosivos como D.Va, viajeras temporales como Tracer, guerreros con un martillo como Reindhart, arqueros como Hanzo... Y así una larga lista de personajes procedentes de diversos lugares del mundo y con habilidades únicas.

Otro punto a favor y en el que considero que "Overwatch" ha salido mejor parado que el LoL es su comunidad. Aquí es raro encontrarse a gente que flamee, insulte, se meta contigo por tener una mala partida, etc. Obviamente siempre habrá alguno de vez en cuando; pero el ambiente es mucho mejor que el del videojuego de Riot y espero que siga siendo así durante mucho tiempo. Porque este es un punto a favor para "Overwatch" (y quizá es por lo que mucha gente se está pasando de uno a otro a pesar de ser distintos).

Cuando eres fan de Daenerys Targaryen.

Y no podría terminar el análisis sin hablar de algo muy importante, de algo que mantiene la vidilla del juego, de algo que siempre nos da temas de conversación: Las OTP máximas que existen y los shippeos que hacen los jugadores. Porque sí, en un mundo con agentes con superpoderes también hay hueco para el amor y para que los jugadores con aburrimiento extremo nos dediquemos a hacer shippeos entre personajes. Desde Ana con Soldado 76 (o Reindhart), Mercy y Widowmaker, los hermanos japoneses Hanzo y Genji... "Overwatch" además de horas de juego nos ofrece horas de shippeos y OTP máximas para entretenernos.

*Obviad este último párrafo escrito bajo la influencia de alguna droga extraña tipo Cola-Cao o Nesquick*

 Resumiendo, "Overwatch" es un juego que me ha sorprendido gratamente. Es cierto que quizá necesita nuevos modos de juego y personajes (que irán metiendo poco a poco como han confirmado), pero con lo que hay ahora logra entretener y quitarte horas de vida sin que te des cuenta. Desde luego, es una adquisición que desde mi punto de vista os recomiendo ¡Hasta la próxima!

Si no pruebas el juego, esta D.Va aparecerá en tus pesadillas.

lunes, 8 de agosto de 2016

Review - Videoclip - "Whistle" de Black Pink

¡Buenas! Pues como lo prometido es deuda, aquí tenéis la primera entrada desde el regreso del blog. Y para ponernos un poco en sintonía con lo anterior he decidido que lo mejor era tratar un videoclip de kpop (algo que antes solía aparecer a menudo por aquí).

Y como el blog ha empezado de nuevo, lo suyo es analizar el comienzo de un nuevo grupo de música, Black Pink. Hoy mismo ha debutado este conjunto de cuatro chicas con dos MVs inéditos ("Bombayah" y "Whistle"). En este caso, trataré sólo uno de ellos porque es el que más me ha gustado tanto a nivel musical como escénico... Aunque como todo buen comienzo, también presenta unos pequeños fallos... ¡Comencemos!

Aquí tenéis a las componentes del grupo "Black Pink": Jisoo, Lisa, Jennie y Rosé.


Antes de nada, debo advertiros que este análisis está escrito basándome en las primeras impresiones tras haberlo visto un par de veces y careciendo del dominio del coreano necesario para entender el significado de la letra. Por ello me limitaré a aspecto musicales y escenográficos.

Musicalmente, "Whistle" es una canción bastante común en el panorama musical. De hecho, cuando se introducen los silbidos no puedo evitar acordarme de la canción de mismo nombre de Flo Rida (y nadie se olvida de lo subliminal que era).

A pesar de que podrían haber caído perfectamente en una monotonía a nivel musical (puesto que este tipo de canción se ha visto muchas veces) han decidido romper con ciertos fragmentos de voz con menos artificio y que se diferencian del resto perfectamente. Quizá pecan de diferenciarse demasiado, pero bien es cierto que los oídos lo agradecen como un descanso tras tantos efectos de sonido de fondo y el rap.

Esto es lo que se imagina Dalas cuando piensa que las feminazis dominarán el mundo.

Ahora bien, pasemos a hablar del videoclip porque tiene tela. De hecho, voy a usar más imágenes de lo habitual porque se lo merece (y porque tengo el Gifcam a mano y le quiero mucho). 

Como idea general, debo decir que este MV cumple con todos los requisitos que parece tener un vídeo de kpop: es colorido, está ambientado en distintos lugares, tiene varias coreografías trabajadas y cuidadas; y dentro de lo que cabe, acompaña a la música... Es un videoclip entretenido de ver y que te hace disfrutar algo más de la canción. 

Sin embargo, ya comenté más arriba que todo buen comienzo tiene una serie de fallos. Y estos fallos van destinados al videoclip. Y sí, antes de que nadie me diga nada, ya sé que las chicas de Black Pink no tienen la culpa de los fallos del vídeo, pero aún así, aquí también estoy para comentarlo así que... Sorry not sorry.

Pringles patrocina este videoclip
En primer lugar, lo de meter publicidad subliminal al principio me ha dejado algo descolocado. Primero, porque no me lo esperaba; y segundo, porque de subliminal tiene poco. Sí, parece que no está dentro del plano porque se ve en un reflejo durante unos segundos... Pero es mentira. No seré el único que al ver esa escena haya dirigido la vista únicamente a los botes de Pringles rosas con la afable cara de ese señor bigotudo.

En segundo lugar, os voy a enseñar un truco de magia llamado fallo de raccord. Es decir, un fallo en la continuidad cinematográfica. Primero os voy a poner un par de gifs y a ver si conseguís daros cuenta vosotros/as...


¿Habéis notado algo raro?... Intentadlo otra vez si no habéis caído...

Fijaros bien en el interior del coche... Venga, sé que podéis...

¡EXACTO! Y si con dos gifs no te ha bastado tranquilo que te lo digo yo ahora mismo. Como podéis comprobar, es un coche tan mágico que permite que las personas que van en los asientos de atrás puedan cambiarse de sitio en cuestión de segundos sin que nadie se dé cuenta.

Me ha parecido un fallo de raccord algo gordo y que jamás me había encontrado en un videoclip. Al principio lo había achacado a los cambios de plano pero luego me he dado cuenta de que el fallo estaba ahí tal cual.

Por último, para tampoco hacer mucha sangre con "Whistle", entiendo que los cambios de plano y lugar sean bastante ágiles para mantener entretenido al espectador y que no se canse de ver el mismo sitio todo el rato. Sin embargo, en algunos puntos llega a agobiar un poco (de hecho, en "Bombayah" esta sensación se incrementa). Quizá es sólo una percepción personal pero quería destacarla.


Cuando entierras tu coche en kilos de cocaína.
Cabe destacar algunos momentos random del videoclip como su afición por hacer rituales de índole satánica sentadas en el suelo o en mesas en plan "vamos a jugar a la ouija que seguro que no pasa nada", habitaciones con combustión espontánea y ver a las cantantes subidas en planetas porque no encontraban una silla en el estudio.

"Whistle" es un MV que me deja sentimientos encontrados. Por un lado, la canción me ha acabado gustando tras escucharla varias veces (a pesar de que sigo creyendo que en ciertos puntos abusa demasiado de los efectos de sonido). Por otro lado, el videoclip, a pesar de ser entretenido y estar muy cuidado en algunos aspectos, cuenta con algunos fallos que espero que se solucionen para próximos MVs.

De cualquier modo, "Black Pink" parece que va a ser un grupo musical a tener en cuenta en los próximos meses con su peculiar estilo. Esperemos que no nos defrauden.

-Link al videoclip: https://www.youtube.com/watch?v=dISNgvVpWlo

Si no ves el videoclip, Black Pink gritará con un megáfono lo que hiciste anoche en tu cuarto.